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光与夜之恋卡组搭配推荐与阵容调整全攻略:从选卡到实战的完整思路

2026-09-24 11:51:59 | 来源:资讯 | 作者:佚名
《光与夜之恋》的卡组搭配核心逻辑很清晰:优先看星级和品阶,主属性尽量不重复。资源有限的情况下,集中养一张核心卡,其余卡保持均衡即可。选卡三大核心原则1. 星级优

《光与夜之恋》的卡组搭配核心逻辑很清晰:优先看星级和品阶,主属性尽量不重复。资源有限的情况下,集中养一张核心卡,其余卡保持均衡即可。


选卡三大核心原则

1. 星级优先级:六星无脑养,五星挑叠花

星级压制非常明显,六星卡基础数值最高,拿到就可以直接养。五星卡则优先选择叠花(品阶)高的,因为叠花带来的属性提升比单纯升星更划算

。四星卡只建议在开荒凑不齐五星时临时过渡,且控制在最低养成限度,后续抽到五星再替换。


2. 主属性:五种不同属性,避免“偏科”

队伍最多上5张卡,游戏共有6种属性。战斗中没有防御,只有己方主属性和敌方相同时才能打出克制,所以最理想的队伍是5张卡主属性各不相同。如果队里有2张同主属性的卡,遇到克制关卡会非常吃力,只能反复“凹”运气过关。


3. 品阶(叠花):提升最显著,优先解锁铭迹

每提升一阶品阶,全属性增加20%,叠满5次相当于翻倍。升到1阶和2阶时,还能解锁第2、3个铭迹(技能),初始技能都是主属性+10%,收益可观。所以在可选的卡里,优先养品阶更高的那张。


 资源分配:一超多强

资源紧张时,不要平均分配。推荐 “一超多强” 策略:


主卡(一超):选一张六星卡(若有多张六星,选品阶更高的),等级和第一铭迹优先拉满。


其余四张(多强):保持均衡升级,铭迹解锁即可,不用猛升。


铭迹材料优先给五六星卡,三四星卡不浪费材料去激活。


养成优先级:铭迹 > 光影(二段) > 卡等级。


 实战调整技巧

手动操作优于自动:这游戏的自动战斗效果很差,很多关卡手动操作能踩线过关。出卡顺序上,可以尝试群攻起手,穿插头脑风暴,灵光一现和暴击看脸触发,但两张头脑风暴不要挨着放。


卡关时的调整思路:如果卡在某一关,先看敌方主属性是什么,把你队伍里对应克制属性的那张卡作为主力输出,手动控制释放时机。如果实在没有对应属性的高星卡,用一张高品质四星临时顶替也可以,但别投入太多资源。


“黑色沉沦”值得养:萧逸的这张四星卡是系统赠送的,随着章节推进会送叠卡,容易满花。技能“灵光一闪”有几率不消耗行动次数,作为工具人很好用,尤其适合零氪/微氪玩家。


避坑提醒:不要看哪张卡面好看就养哪张(除非你单推不追求战力),资源分散会导致主线卡关。群攻技能在自动战斗下体验较差,可以适当规避。

光与夜之恋卡组搭配推荐与阵容调整全攻略:从选卡到实战的完整思路(图1)

光与夜之恋卡组搭配推荐与阵容调整全攻略:从选卡到实战的完整思路(图2)



光与夜之恋:论如何培养卡牌 内含配队思路


阅读本篇须知:

本篇只围绕4星~6星的卡面讲解。全篇都是自己从入坑以来整理总结出的心得,前方内含大量主观经验,不喜勿喷,如有雷同,实属巧合。希望大家可以友好交流,欢迎到评论区内容补充和建议。

最后,祝大家阅读愉快。

*温馨提示:不想看详细的,可以直接最后看总结和配队思路,新手建议都看

———

以下根据如何选择培养卡牌为目标,分为三个部分展开细说:

目录一览:

前言:卡面参数的讲解

一、卡面的星级和叠花

1、星级的分类

2、浅谈叠花卡

二、星级与技能

1、按星级划分技能类型

2、根据伤害方式划分技能类型

3、技能详解

三、配对思维与配对套路

1、主力队(附上自用配队)

2、织梦幻境队

四、最后的总结

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前言:卡面参数讲解


1、红框(养卡前选择的重要考虑参数,不会变化)(1)星级:卡牌的星级,决定初始参数。

(2)铭迹/技能:卡牌技能,通过眩光沙砾提升等级。

(3)叠花:顾名思义卡面重叠,当已经拥有了一张卡牌,再遇到相同的卡牌,就会发生重叠。一张卡可以叠五张,每叠一张卡牌圆框内便会多加一片花瓣,一张卡牌的重叠会使全体属性提升20%。

*补充:叠花可以通过兑换足够的勿忘花来提升。


2、黄框(养卡后的培养参数,可变化)

(1)等级:卡牌等级,通过经验瓶提升,可以提升一部分属性,除此之外,铭迹的升星也需要一定等级。

(2)光影:通过打光影副本收集素材开启二段光影,开启后可增加主属性2000。

(3)最底下的黄框‌:卡面数值,通过升级,开光影,升级/升品铭迹、升星、升品提升数值。

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一、卡面的星级和叠花

1、星级的分类这个游戏的卡面一共有6个星级,从1星~6星。星级越高初始属性越好,但获取相同卡面也越难,比较看脸。

值得培养的星级4星~6星,有叠花优先。

*补充:星级的提升可以通过兑换足够的银河碎屑(五星升六星)或月之时光(四星升五星)来升星。


2、浅谈叠花卡

前面讲到每一次叠花都会提升全体属性20%,由此可知我们有叠花的卡会比没有叠花的卡更厉害。

比如,你会发现五星暴击叠花比六星无花更好用,但即便如此,五星再好用它也只是单次输出,只能做单次消耗,碰上血量差不多厚的就没辙了。六星卡是群攻,消耗上只多不少,所以这两者是没有可比性。无论如何它们的可培养性都是划等号的。

总结:推荐选择6星卡和5星暴击卡培养,三者之中优先养有叠花的卡。(它们是养了就不会亏的,所以我只拎它们出来总结。)

补充:6星或5星暴击卡有叠花开二段光影等级铭迹全拉满,无花升到60级开二段光影铭迹拉满。

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二、星级与技能

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1、按星级划分:

4星:群攻、灵光一闪、伤害加成

5星:狙击、暴击

6星:群攻头脑风暴

2、按技能伤害方式划分:

(1)通用型(不同属性也可以打出不错的伤害)

群攻、头脑风暴、暴击

(2)专用型(只有同属性才能发挥出最大伤害)

狙击、伤害加成

(3)其他(不消耗次数/灵光值)

灵光一闪

3、技能详解

(1)群攻:群伤,一次性伤害,概率触发,一局最多触发4次。


(2)头脑风暴:群伤,持续3回合,必触发,一局最多触发2次。


(3)暴击:单次百分比暴击,概率触发,一局最多触发5次。


(4)狙击:遇到同属性触发,造成单次百分比伤害,无次数触发限制。


(5)伤害加成:攻击时,增加额外百分比伤害,概率触发,无次数触发限制。


(6)灵光一闪:使用时不消耗灵光值/次数,概率触发,一局最多可触发3次。


总结:优先培养通用型技能卡(群攻、头脑风暴、暴击)、再培养专用型卡(狙击、伤害加成)、最后培养其他卡面(灵光一闪)。

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三、配队思路

(1)主力队的配队:主要应付剧情关卡,活动关卡,每周每日副本,那么就会面对多种属性的泡泡,因此在配队时,五个卡位最好都配对不同的属性位。

推荐配队思路:暴击、暴击、群攻、头脑风暴、群攻。(自用,亲测好使,可以根据自己的手感去调整位置,前期没有足够的卡,可以养1~2张叠花灵光一闪,加上自己主养的卡,运气好或多来几次很快就过了,后期灵光一闪比较费,基本不用)

总结:主力队的配队最好前面放暴击,然后接头脑风暴或者群攻,因为前面消耗完之后,后面收割,会打得会很快,很顺畅。

*补充:一个队里最多两个群攻,两个头脑风暴,主力队培养好之后,再考虑织梦幻境所需卡牌的培养。(主力队培养好之后,再考虑织梦幻境所需卡牌的培养)

以下是织梦部分

(2)织梦幻境配队:每次梦境会面对特定的两种属性,因此,关卡相同属性的卡牌要往后一些的关卡放,如果前期用掉会有伤害溢出的风险。

*开局前:将已有的4~6星升到40级以上(优先通用技能卡和灵光一闪),专注培养叠花的五星卡和四星群攻以及灵光一闪,其他技能上只需要开第一个技能就可以,有二段光影的也都安排上。↓

以下是模拟关卡根据碰到关卡中最低血量泡泡(也就是三个泡泡最低血量的泡泡)

举例:

(1)1.3w以下:四星卡车轮战(这一个阶段留下四星群攻和灵光一闪,选不同属性的卡,因为选特定属性关卡的同属性,可能会溢出伤害,所以我们可以先把其他属性都消耗了,都消耗完就用培养好才比较少的关卡特定属性卡牌)

(2)1.3w~2w:无花六星+四星车轮战(选择关卡特定属性卡,四星群攻/灵光一闪卡)

(3)2w~3w:六星无花加无花暴击五星或同属性叠花四星卡(灵光一闪卡)

总结:写这一个配队,初心还是提供一个大概的思路给大伙儿参考。前面按照我说的,基本可以自动,换卡就行,(前提是你做到我说的,养到足够多的卡可以参战)到血量比较多的时候就需要手动操作。

*补充:没到比较后面的关卡,尽量别用主力队。


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